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app运营模式有哪些

app运营模式包括广告植入、移植模式、用户参与模式、内容营销模式。

1、广告植入模式

植入广告是app运营中最基本的模式,广告主通过植入动态广告栏形式广告植入,当用户点击广告栏会直接进入网站链接,进而可以了解广告主详情或者是参与活动。此模式*作简易,能快速而有效地达到良好的传播效果,提高品牌知名度,能够形成强大的品牌渗透力,吸引更多的用户注册。

2、移植模式

移植模式是基于互联网上购物网站进行的。通过购物网站移植到手机,用户可以随时随地的浏览网站获取商品信息,进行下单,此模式相较手机购物网站的优势是快速便捷,内容丰富,而且还一般带有很多优惠措施。

3、用户参与模式

用户参与模式主要应用的类型是网站移植类和品牌应用类。企业把符合自己定位的应用发布到应用商店内,供智能手机用户下载,用户利用此应用可直观地了解企业的信息。此模式具有很强的实验价值,能让用户了解产品,增强产品信心,提升品牌美誉度。

4、内容营销

以图片、文字、动画等等介质传达有关企业的相关内容来给客户信息,促进销售,就是通过合理的内容创建、发布及传播,向用户传递有价值的信息,从而实现网络营销的目的。内容营销可帮助企业达到“思想领导”的角色,扎实提高品牌的忠诚度、黏度。

扩展资料:

APP内容营销的具体内容

1、时效性内容

在特定的某段时间内具有最高价值的内容,时效性内容越来越被营销者们所重视,并且逐渐加以利用使其效益最大化,营销者利用时效性创造有价值的内容展现给用户。作为一名合格的营销者,必须合理把握以及利用该时间段,创造丰富的主题内容。

2、即时性内容

内容充分展现当下所发生的物和事。当然,即时性内容策略上一定要做到及时有效,若发生的事和物有记录的价值,必须第一时间完成内容写作,其原因在于第一时间报道和第二时间报道的区别比我们想象的大很多,其所带来的价值更不一样。

3、持续性内容

内容含金量不受时间变化而变化,无论在哪个时间段内容都不受时效性限制。持续性内容作为内容策略中的中流砥柱,不得不引起高度重视。持续性内容带来的价值是连续持久性的,持续性内容已经作为丰富网站内容的主打,在众多不同类型的内容中占据一定份额。

4、方案性内容

具有一定逻辑符合营销策略的方案内容,方案的制定需要考虑很多因素,其中受众人群的定位,目标的把握、主题的确定、营销平台、预期效果等都必须在方案中有所体现,然而这些因素必须通过市场调查,通过数据对比分析,并且需要依靠丰富经验。

参考资料来源:百度百科-app运营

参考资料来源:百度百科-内容营销

想要什么虚宝 Tapjoy 全都换给你

Tapjoy是一种新型的成效式广告模式,以前使用者不论在任何网站、APP等各种地方看广告,看完了就这么过去,广告主仅能用展示量或点击数来衡量广告的效果,对食随之味的广告主来说总是想要更多又更多的效果,最好看到广告以后消费者马上掏腰包买产品。

面对这样的现象,有两种说法跑了出来,一个是「电视、广播、报纸杂志从来都无法衡量广告成效,为什么唯独网路广告必须被这样衡量,而且要求的效果愈来愈高,广告主为什么不回头要求传统媒体来衡量成效,却一昧的要求网路媒体呢?」

另一个则是「只要我想办法达到广告主想要的成效,能够吸引使用者发生广告行为,这样传统媒体的广告预算将会有大规模的预算版块迁移,这样行动和网路才能成为广告预算的真正赢家。」前身为游戏开发业者的Tapjoy正是后者的思维,开发出所谓成效型的广告。

Tapjoy的想法是大部分的玩家喜欢玩手机游戏,但90%的人不愿意付费购买虚拟金币,如果让这些玩家透过「参与广告」的方式来换得虚拟金币或虚拟宝物,必定驱动玩家热烈参与广告。如此一来,广告主得到想要的成效、游戏开发者从广告主得到费用、玩家不用付费却得到虚拟金币,形成三赢的局面,中介广告商Tapjoy也成为建立新型态广告模式的赢家。

趁著这次Tapjoy暨*和香港后,终于正式进军*,我们可以好好跟大*区董事总经理秦子建(D*id)以及客户服务副总监黄金城(Gold)聊聊关于Tapjoy这个广告模式以及中港台手机游戏发展的样貌。

问:谈谈关于行动广告的趋势

Gold(黄金城):亚洲到今年第二季智慧型手机的占有率已经高达53%,而这个数字还会不停攀升。每位智慧型手机使用者平均每天使用的时间约为143分钟,而Tapjoy上的用户已经达到120分钟。然而在全额广告市场上,行动广告的预算只占全部的2%,相信有非常大的成长空间。

问:Tapjoy需要顶尖行动游戏开发者的支持才能提供这么多玩家给广告商,这是怎么做到的呢?

Gold:「因为我们帅气(笑)!」其实是这样的,Tapjoy前身就是游戏开发商,我们体内就有游戏开发者的血液,所以和如EA、Zynga等厂商提到Tapjoy这样的广告概念的时候,才能立即得到这些顶尖游戏开发商的支持。简单来说,我们和游戏开发业者是兄弟盟间的关系。

另一方面游戏开发商对我们而言,Tapjoy让游戏业者同时担任广告收益者以及广告投递者的角色,透过Tapjoy中介平台可以一面获取虚拟道具以外的收益,又可以透过收益取得更多游戏玩家。

问:谈谈中港台游戏开发商有什么差异性?

D*id(秦子建):*的游戏开发商分两派,一派是以全球为游戏市场,如积极在海外市场攻略的昆仑(最近积极在泰国线上游戏市场攻城掠地),又例如必须先推出西方世界接受的游戏(二战风云)才回头耕耘*市场的顽石互动。另外一派则是好好耕耘*市场的游戏厂商,不论如何*的游戏市场大且竞争激烈,这些游戏开发业者需要很强的市场敏感度。

香港几乎是无法撑起游戏市场的地区,因此在我们认识的香港游戏开发业者,都只目标放在美国和欧洲市场。*的游戏开发业者比较靠像本地市场,先不考虑美国市场。为此Tapjoy特别推荐*游戏开发者透过Tapjoy的广告平台机制将游戏推广到全球市场。

问:有没有担心过,玩家为了拿到虚宝下载游戏后就不再玩该广告游戏,意思是会不会这些玩家根本不是原本广告业主的使用者标的(TargetUser)?

Gold:根据我们的调查,在30天内,平均有40%的来自Tapjoy广告用户会重新使用该APP,这个结果大幅优于其他广告联播系统。其实我们发现,在智慧型手机使用者中,喜爱游戏、电子书阅读、音乐和社交服务的使用者是高涉入型的玩家,这样的玩家有最好的广告参与性。因此Tapjoy未来希望有更多阅读、音乐和社交型的APP参与Tapjoy平台。

不仅如此,当玩家进入Tapjoy广告的时候,会有一系列的广告提供给使用者选择,玩家可以选择自己认同或喜爱的广告进行参与,让玩家和广告间的相依性高,这也是纵使玩家因为广告的原因下载一个游戏APP,因为这样的相依性会愿意回头再玩这个游戏APP。

另一方面我们也尝试提高虚拟金币的提供,但要求玩家要打到游戏里的第二关这样的方法才能获得虚拟金币,让玩家能够更深的体会该游戏。

问:玩家为了取得虚拟金币,除了下载游戏以外,还有什么其他的广告模式呢?

Gold:在Tapjoy发展的过程中,我们和广告主不断地合作中发展了包括「安装APP、名单填写、注册会员、观看影片、兑换Mcoupon、导人潮到实体店面、订阅Youtube频道、加入FB粉丝团、EC付费购买、拨打专线电话」等各种模式。

我们在美国曾经推动过「ClicktoCall」的保险广告方式,得到平均通话时间15分钟的优良数据,这也是我们积极发展不同广告模式的重要推力所在。

问:最后一个问题,Tapjoy来台的布局如何呢?

Gold:Tapjoy仍然以发展系统为最核心的业务,因此在*我们找了伙伴时间轴科技合作,时间轴在*同时有APP开发和广告发行的能力,非常适合成为Tapjoy在*重要的战略伙伴。也请大家期待Tapjoy未来在*的进行脚步,也期待*的游戏开发商能够透过Tapjoy迈向全球的游戏市场。

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