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要塞十字军东征修改器 要塞东征十字军1秘籍

要塞十字军东征修改兵种上限

很抱歉,无法提供要塞十字军东征修改兵种上限的方法。该游戏对*的上限有严格的限制,一般大概是250个单一兵种。这是游戏设计的一部分,旨在提供战术挑战和平衡性。任何修改兵种上限的尝试都可能导致游戏失衡,失去原有的乐趣。因此,建议玩家遵守游戏设计,不要尝试修改兵种上限。

游戏灵魂要塞十字军东征

本人已经完成了十字军的足迹50个任务和战役任务(不作弊不堵门)。要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。

关于基本*作,可以慢慢先练着,不多做介绍。

关于战术。战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。

一.战术思想:

1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。

2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。

二.战术套路:

进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。

战术优点:速战速决,简单有效。

战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。

2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。

战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。

战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话*成不了型。而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。

3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。

战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。

战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。

4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。

战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。

战术缺点:考验耐心。

5.towerrush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制。

战术优点:对近点敌人有奇效。

战术缺点:同上。

防守思路:

1.强烈推荐弩兵+方塔。因为方塔小,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械。

2.骚扰敌人的经济,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去,最好的防守是进攻嘛。

关于战术大致说这么多

然后,关于打法。俗话说知己知彼,百战百胜。所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的。下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识。

1.老鼠

本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,*风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。出兵较快,不过完全以低级兵为主力,所谓进攻防守都是最弱的,经济发展缓慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。

2.苏丹

仅次于老鼠的垫底候选人。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)。

3.蛇

阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他。同样没什么难度。

4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和火弩。而且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城。

5.猪会使用弩兵防守,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就*于非命啦。不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就是野猪,压制住他的经济,他就是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚扰吧。

6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。要是萨拉丁开始钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了。推荐火攻。

7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济比较好,剑士海或者投石车阵是司空见惯,对付狮心王真的很考验防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。如果是“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。推荐火攻。

8.狼

狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展,也不好使用火攻。另一方面,狼的进攻也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必是戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻,建议智取。个人的打法是,利用狼城堡的*角(就是贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自缚了。

最后,给各个领主排个名狼狮心王(偏重进攻)=萨拉丁(偏重防守和经济)猪哈里发蛇苏丹老鼠

要塞十字军东征——战术详解

本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。

战术1:乌龟阵

战术发明者:NAIX123

战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。

战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有跑得快的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。

乌龟阵克星

AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵。或者奴仆海冲过来灭掉乌龟,或者不小心给沥青烧得全军覆没。

AI:狮心王。原因:骑士狠犀利,长矛抗弩兵和弓箭很强大,塔楼的射石很快就能让你拜拜了。

AI:肥猪。原因:链锤是万恶的,敲*结束,塔楼上的弩兵很厉害,耐久战会最终崩溃。

乌龟阵被克星:

AI:野狼。原因:可用于堵门清理,然后敌人经济崩溃即使用链锤灭掉。

AI:萨拉丁。原因:塔楼是圆形塔,很少,所以可以直接压制大本营。

塔楼压制【只是近距离】

战术发明者:未知

战术优势:如果近可以使用,相当强,又能防御又能压制,可以开局买弩兵站上去,放武器,直接压*敌人,然后出刺客,用过后还可以用来防御其他敌人,真是不错呀。

战术劣势:要是遇见钱多或塔楼很高的敌人就要考虑巨盾了,而巨盾到时弩兵已经差不多了。。。。

塔楼压制克星:

AI:狮心王:射石器那个犀利。

AI:野狼:不解释,射石器犀利,弩兵强大,塔楼一样高。

塔楼压制被克星:如果敌人钱是你的5-6倍那就别考虑,4倍以下就可以把除上边两个AI的所有电脑都能压*。

弓骑兵游击战术

战术发明者:LISHENG阳光

战术优势:对于塔楼比较矮但武器多的城堡可以对一角进行压制行为,然后绕城射击,用不了多久敌人就残废了,比较容易上手,如果敌人很强还可以压制一角,然后屠农,之后电脑就崩溃了。

战术劣势:如果敌人的塔楼很高【如哈里发】,或者火力过于密,就不要考虑了,否则会导致*伤极大。

游击战术克星:

AI:哈里发:塔楼太高,射不到,如果一不小心就会被沥青烧得全军覆没。

AI:野狼【中型城堡】,火力过密,弓骑会被活活射*。

经济压制大法

战术发明者:帝国婷依蒂指导

战术优势:对付经济极好的家伙使用这招,让他经济挂掉后就可以进攻了,本人就喜欢用这招冲入萨拉丁的矿区猛杀一通,上手较易。如弓骑+弩兵,弓骑负责破坏经济,弩兵用于射杀剑士,

战术劣势:必须机动性较好的兵种进行骚扰,必须是远程,如果火力不够或者无法守住敌人的铁甲*就无法逃离,然后全军覆没。

经济压制克星:

AI:野狼:弩兵和巨弩让你的*根本守不住。

AI:各种弱的领主,如耗子,根本不需要骚扰,刺客推。

AI:狮心王:巨弩很强大,没法守住。

经济压制被克星:

AI:萨拉丁:矿区相当多的农民,而且只有弓箭兵和剑士来攻击,几下就守住了。

AI:肥猪:经济太差了,如果被骚扰更是雪上加霜呀!

投石海和乱石砸阵【适合骨灰玩家推超增强版】

发明者:??

战术优势:简易上手,在资源丰富而且不愁石头的情况下可以起到很好的作用,不需要任何技巧,如果是很弱的AI就可以一波推了,10辆以上才叫做海啊,该战术适合推哈里发。

战术劣势:会让你了解到战争是很花经济的事,而且本人不推荐,那个无聊呀,没意思,如果是针对巨型狼城就考验耐心了,最少1小时。。

投石海无克星,对所有人均可使用,只要你的耐心够好,而且级别达到5:小有名气,就可以击败任何一AI。

被疯狂克星:

AI:哈里发【相当效率,塔楼烂】

火攻战术。

发明者:要塞皮肤

战术优势:对付城内建筑极其密的敌人相当效率,而且可以欣赏原生态的火烧连营,我比较喜欢,可以大幅度破坏敌人经济和军队,然后就是刺客一波推了。

战术劣势:上手较难,如果是使用奴仆就不说了,人海解决,如果是火弩就有难度,首先,用火弩点建筑,建筑必须血低于百分之30,一定要在30时停下,然后才可以蔓延,否则一打掉就会无效了。

火攻战术克星:

老鼠:不解释,建筑稀疏,而且还是石柱城堡。

肥猪:不解释,建筑稀疏,而且有很多链锤骚扰。

巨型野狼城堡:建筑过于稀疏,无法蔓延。

苏丹:空城,没有可以烧的。

狮心王:城墙和塔楼很高,难以射入。

火攻战术被克星:

萨拉丁:这个没争议吧,火烧连营哥见很多次了。

中型野狼城堡:太爽了,剑士排排烧。。。。

哈里发:内城很容易被点,只要一燃他就没办法了,他是以啤酒为主要粮食的。。

蝰蛇:不解释,用火弩烧光没有城墙的那段吧!

黑先生【即刺客海】

发明者:超人类乔巴

战术优势:

弱小的敌人会被这招直接压垮掉,刺客不需要打城墙,如老鼠,大本营挨着石墙,刺客冲上去砍了领主,兵都不用管。适合速攻多家。

战术劣势:

只适合前期,后期没战斗力了,比较强的敌人上墙都难,而且刺客跑的慢,很难以不遭到沥青的攻击。

黑先生克星AI:

野狼双城:根本爬不上去,机关重重,剑士多多,塔楼排排,箭雨阵阵,犀利。

萨拉丁:护城河围住了弱的一面,强的一面弓箭手特别多,塔楼也多,而且还有剑士保护。

肥猪【大本营后边围住了的】:本人发现链锤对付刺客很强,弩兵也强,不解释。

黑先生被克星AI:

老鼠,蝰蛇【很有效率】,苏丹:该3人都是废柴,太弱了,纯被刺客砍着玩的。

狮心王:塔楼上没弩兵,用刺客砍了武器就入内城灭领主。

白先生【即铁甲战队:斧头兵,剑士。】

发明者:???

战术优势:对于没有太多弩兵和沥青的城堡有奇效,可以一波推领主,斧头拆墙挡弓箭,剑士杀领主,很效率,但这个战术很少有人用。

战术劣势:本人不推荐,我不喜欢大量近战突击,我只认为近战是杀领主用的,一是相当花钱,二是遇到沥青城堡就可以让你拜拜了。

白先生克星AI:

巨型野狼城堡:陷阱极多,没到大本营你的兵就差不多了、

哈里发:沥青极致使用,没到城墙你就完蛋了。

狮心王:哥跟你对着干,谁猛》?】

萨拉丁:哥的射石是吃肉的。

白先生被克星AI:

肥猪:剑士砍链锤很有效,斧头拆墙很快,不一会敌人就挂了。

比较弱的领主:没疑问,时间问题。

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