首页 > 如何搭建个人网站

僵尸大战植物人(植物人大战僵尸中每个僵尸的特点)

僵尸大战植物人(植物人大战僵尸中每个僵尸的特点)

问一下‘植物人大战僵尸’是神马游戏

《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

1、名称

游戏最早被命名为《活*人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活*人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。植物大战僵尸

2、游戏简介

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思自制僵尸

想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。

3、游戏特点

独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石机僵尸等,使游戏更具挑战性。 49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。无限次重玩,不会经历两次同样的*。

植物大战僵尸2无尽大脑焦油坑要什么阵型

应该能过。四路有两种方法,很容易过。

依阳光多少选用扶梯+铁桶或扶梯+橄榄球;之后放三个小鬼吃大脑的关卡。五路用路障;二是在(五路过了后)放矿工。三路先放一个小鬼。就看你技术了,就是有可能过不去,引爆雷!

一路放小鬼,如果技术好的话可以既喂大嘴又费倭瓜,不行就补一个,PASS,每一次打开植物都是不同的排列,cost175阳光,吃小向并被炸,全吃完后放小鬼,磁力菇对他没用cost150阳光,大约两个很容易过,最后放小鬼,再放路障,掌握好时间及速度,但种类及数量一样,一是一前一后放两个路障。

扩展资料:

《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由宝开游戏*联合美国艺电*开发的一款益智策略类塔防御战游戏,于2013年7月18日发行。

游戏继承了宝开版本的游戏理念,战场则转换到各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界等。游戏加入了大量道具,提升了趣味性。

植物图鉴

除中文版特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;

植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示;

所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;

中文版植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获得,这里只说明其常规的获得方法;

具有时效性的内容不再赘述(例如旧版本数据、中文版的装扮和进阶效果等)。

场景设定

国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。

普通地面

包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。

危险植物地标

种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被前后移动(由于黑洞、气功僵尸、橄榄球僵尸等)时,地标会和植物一起移动。

花坛

位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏失败。

霉菌

附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失败。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。

海沟-海盗港湾

位于场地右侧四列,上面无法种植植物,僵尸坠入时直接*亡。

甲板-海盗港湾

架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。

轨道-狂野西部

随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。

注:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。

太极地砖-功夫世界

将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。

齿轮-功夫世界

与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。

能量瓷砖-未来世界

具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、*三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能约3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。

参考资料来源:百度百科-植物人大战僵尸2

植物人大战僵尸一共多少关

主线剧情一共50关:

1-剧情(10关):白天草地;

2-剧情(10关):夜晚草地(唯一出现墓碑的10关);

3-剧情(10关):白天泳池(注意水中一开始是没有最终防御措施的且水中需要种植睡莲才能够种植植物);

4-剧情(10关):夜晚泳池(需要注意的就是2周目的4-10里有固定雪人图鉴出现);

5-剧情(10关):白天屋顶(注意需要种花盆才能种植物且5-10最终BOSS僵博的血越少进度条越多);

提醒:注意每大关的第5小关和10小关都基本是不用种植自己的植物的,而是用系统提供的固定植物;

迷你小游戏:20关.(需要注意的是雪橇和跳跳舞会,注意灾后重建即可,其他不解释,很简单)

解迷模式:砸罐子:9关(就是罐子里有僵尸和植物,绿色的一定是植物,僵尸进家算挑战失败.注意从右边砸起罐子且留下绿色的最后砸即可)

僵尸吃脑子:9关(一开始有一定数量的阳光,买僵尸去吃脑子,5个脑子全吃掉算胜利.注意吃到花可以一株补200阳光)

提醒:每个模式都附带有无尽版,规则和普通版一样.

生存模式:也就是1-5大关的5张地图,每张地图2个难度(简单和困难),一共10个小关.规则和主线剧情里的一样,即为测试你能扛的回合数量.难度的变化是依靠僵尸数量变化和僵尸来临回合数量来调整的.也附带有无尽版(白天泳池).

提醒:无尽版可以用来刷植物和钱,使用传统8炮流即可.

以上是我的回答,纯粹个人原创.希望对LZ有所帮助.

植物人大战僵尸中每个僵尸的特点

额因为有太多。我转帖别人的内容如下:1.僵尸(ZOMBIE)最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击强壮度:低(豌豆10下掉头,杀*共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头) 2.摇旗僵尸(FLAG ZOMBIE)</B>旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢强壮度:低 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸强壮度:中等(路障19下,后同僵尸,共计30下) 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)强壮度:中等(24下)速度:快,然后慢(跳过之后)特点:跳过首个碰到的植物 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸强壮度:高(铁桶55下,后同普通僵尸,共计65下)弱点:磁力菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果强壮度:低(报纸8下,僵尸12下,共计20下)报纸强壮度:低速度:低,然后高 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走强壮度:低(铁门55下,僵尸12下,共计67下)铁栅阂强壮度:高弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等强壮度:极高(帽子70下,僵尸12下,一共82下)速度:快弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗强壮度:中等(24下)特点:召唤伴舞僵尸 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打*后会在舞王僵尸前进一格后再生强壮度:低(同普通僵尸) 11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)强壮度:低(略)仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)</B>潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面强壮度:低(同普通僵尸)特点:潜水以避免攻击仅出现在池塘中 13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。强壮度:高(免疫定身和冰属性,HP60下)特点:压碎植物,留下滑冰道弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打强壮度:低(每个僵尸,同普通)雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)特点:仅出现在冰道上 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢强壮度:中等(24)速度:非常快,然后慢(跳过之后)特点:跳过首个碰到的植物仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。强壮度:中等(24)速度:快特点:盒子会爆炸弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走强壮度:低(13下,气球1下(只有仙人掌和香蒲能够攻击到),僵尸12下)特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直强壮度:中等(帽子5下,僵尸12下,共计17下)速度:快,然后慢特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸) 19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)</B>跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走强壮度:中等(24下)特点:跳过植物弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关*现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打*这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物强壮度:高(68下)特点:现身片刻,然后跑掉有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(*后掉落4个钻石) 21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)</B>蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)强壮度:中等(23下)特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿*的僵尸,生命力中等,拿*时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将*搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,*可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的*除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去强壮度:中等(梯24僵尸24,共计48)*强壮度:中等速度:快,然后慢(失去*后)弱点:大喷蘑菇,磁力菇这架*花了他八块九毛九美元。 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡强壮度:中等(43下)特点:向植物投掷篮球弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(GARGANTUAR)非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会*亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)强壮度:极高(150下) 25.小鬼僵尸(IMP)小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)强壮度:低(普通模式中同普通僵尸,“我是僵尸”模式中3下) 26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))攻击方式: 1.放僵尸 2.放蹦极僵尸(要注意防守) 3.放火球(可用寒冰菇消除) 4.放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除) 5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚) 27.暴走伽刚特尔血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

植物大战僵尸怎样以管理员身份打开

你好:请使用右键"以管理员身份运行"运行植物人大战僵尸就可以了.这个是vista以上系统为了更加安全所作的设置.希望能够帮到你

植物人大战僵尸怎么玩别人的存档

首先把下载的存档文件复制到userdata文件夹中

然后进游戏

选择"如果这不是你的存档,请点我"选择另外一个用户名

LZ说的userdata文件夹里面是空的可能下的就是个空档重新下个比较好

如果要完全查看所有文件请在文件夹选项中把"显示系统文件夹的内容"拉勾把"隐藏受保护的*作系统文件"的勾取消选择"显示所有文件和文件夹"

弄好后再看看有没

求植物大战僵尸攻略

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

SNOW PEA(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

扩展资料:

特色系统

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸

本文链接:http://www.kmjbhy.com/html/87957929.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。